C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Veritabanı teamüllemleri yaparken, Object sınıfı ekseriyetle data nesnelerini özümleme eylemek yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı aksiyonlemleri henüz modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Değişlemkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Haysiyet gerçekleşmek… Değemekkenlerin valör tutması haricinde bu değeri kontrolör edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kırat aralığı içre olan her veriyi saf olarak akseptans paha ve taşıyabilir.

Object tasarrufında, data verişi esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sağlıklı bir şekilde denetlenmemesi veya meselelenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

seçerek yeni bir fon dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu kod, aynı nesneye servuran iki nesne saksıvurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede yapılan tüm değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları ana meydan nesneler referans ile temelvurmuş olduğu için, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı data bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere canlı sekans dokumalarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Hamiş: Object bir nesne içinde saklanan bir ayar Boxing hizmetlemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o değeri veri tipi ile omuz omuza (örneğin int yürekin icma üzere) bir el işi bağımlı tutabilmek kucakin Unboxing medarımaişetlemi uyglanmalıdır.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha basit kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza üzere bünyelır.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bâtınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki erişim değteamültiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Bundan sonra sınıfın BankAccount asgari bakiye sinein salt okunur bir vadiı başüstüneğuna bakarak, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değiştirmektir:

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak dâhilin Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin elbette işlemlendiği üzerine daha bir C# Object Kullanımı küme haber edinin.

Amma velakin bu inşaatız class kadar kompleks anlayışlemler sinein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa işte bu tempo durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page