IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Bana takviye edinmek isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut sair giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın son kalan kısmında teamülleyebilirsiniz.

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Orantılı zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Object klası, C# dilindeki en esas sınıftır ve birokkalı asıl aksiyonlevi derunerir. Bu medarımaişetlevler ortada nesne oluşturma, muadele zıtlaştırması suni, hash kodu alıntı kabil ustalıklemler bulunur.

Object klası, herhangi bir nesnenin baş özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bağırsakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının mideindeki omurga özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşkoca.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst veya selen kadar ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler karınin kullanın.

sınıflarının kök olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri kaş edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması yapılır.

Bir nesneye çıbanvurmak için, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans gestaltlabilir, örneğin:

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz hizmetlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut şayan tipli bir parametre mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların güzel gün ve vakit bileğerlerini girmelerini sağlamak bağırsakin yanlış kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve C# Object Kullanımı muteber bir not aralığında olduğunu denetleme etmesini katkısızlayabilirsiniz.

Report this page